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SATIS

La plataforma educativa www.satis.red es un sistema integrado, robusto y seguro (ambiente de aprendizaje personalizado), desarrollada con las últimas tecnologías de la información y la comunicación cuyo centro meta cognitivo es la pedagogía constructivista para potenciar competencias y contenidos. Aula SATIS proporciona un conjunto poderoso de herramientas enfocadas en el estudiante y ambientes de educación colaborativa, empoderándolo en su proceso de enseñanza y aprendizaje. La estructura vertebral de la plataforma educativa Aula SATIS es la tecnología Moodle, ampliamente conocida y aceptada en el mundo junto al acompañamiento 24/7 independiente del lugar donde está.

Abordamos la pedagogía constructivista con módulos diseñados por competencias y evaluación exploratoria permitiendo ofrecer cursos con altos estándares de calidad.


SCORM

Un paquete SCORM es un bloque de material web empaquetado de una manera que sigue el estándar SCORM de objetos de aprendizaje.

Estos paquetes pueden incluir páginas web, gráficos, programas Javascript, presentaciones Flash y cualquier otra cosa que funcione en un navegador web. El módulo SCORM permite cargar fácilmente cualquier paquete SCORM (Sharable Content Object Reference Model) estándar y convertirlo en parte de un curso.


Secciones

Las secciones es como dividimos los temas de un  curso, pueden tener o no orden. Las secciones del curso, en el área central de la página principal del curso, depende del formato de curso elegido.

En Aula SATIS son enlaces que llevan al inicio de cada sección que compone el curso dentro del que se encuentra.


SERPIENTES-ESCALERAS-Game

El módulo de actividad del juego hace uso de preguntas, cuestionarios y glosarios para crear una variedad de juegos interactivos.

Los estudiantes tienen que atravesar un tablero tradicional de "serpientes y escaleras" respondiendo preguntas tomadas de un glosario o preguntas de respuesta corta de un cuestionario.

Cuando obtienen una respuesta correcta, se tiran los dados y se muestra un número aleatorio. La pieza del juego avanza esa cantidad de casillas.

Si la pieza del juego está en la parte inferior de una escalera y la respuesta es correcta, va a la parte superior.

Si la pieza del juego está en la cabeza de una serpiente y la respuesta es incorrecta, se va a la cola.


Servidor

Un ordenador, dentro de una red, que se utiliza para almacenar información y servirla a otros ordenadores que contacten con él a través de la red.


Sistema de Reservas

Presencial, Virtual, Condicionado.

La tutoría es un recurso del que disponen los estudiantes en el desarrollo de su proceso formativo y académico, que en muchos casos está siendo infrautilizada.

La existencia de herramientas de software orientadas a facilitar la asistencia a tutorías permite un mejor aprovechamiento de dicho recurso.

Este hecho ha podido constatarse en trabajos anteriores a éste, que han conducido a la creación y utilización de la aplicación web TutorialAction, que permite la gestión automatizada de tutorías.


Sitio

Al conjunto de páginas Web de Internet con un propósito común se le denomina sitio (es decir, lugar). A veces se habla de esos conjuntos de archivos repartidos en varios servidores, como si fuesen verdaderos lugares físicos o geográficos.

Punto de la red con una dirección única y al que pueden acceder los usuarios para obtener información.


Skype

Skype es una red de telefonía entre pares por Internet, fundada por Niklas Zennström y Janus Friis, los creadores de Kazaa. El código y protocolo de Skype permanecen cerrados y propietarios, pero se puede descargar y hablar gratuitamente.

La interfase de Skype es muy parecida a otros software de mensajería instantánea tales como MSN Messenger o Yahoo! Messenger, y de igual forma que en éstos es posible entablar una conversación de mensajes instantáneos con los usuarios del mismo software.

URLhttp://www.skype.com/intl/es/


Sociedad

Es un concepto polisémico, que designa a un tipo particular de agrupación de individuos que se produce tanto entre los humanos (sociedad humana -o sociedades humanas en plural-) como entre algunos animales (sociedades animales).

En ambos casos, la relación que se establece entre los individuos supera la mera transmisión genética e implica cierto grado de comunicación y cooperación, que en un nivel superior (cuando se produce la persistencia y transmisión generacional de conocimientos y comportamientos por el aprendizaje) puede calificarse de cultura.


Sociología

Es la ciencia social que estudia los fenómenos colectivos producidos por la actividad social de los seres humanos dentro del contexto histórico-cultural en el que se encuentran inmersos.



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